Baldur’s Gate byÅ‚o zdecydowanie jednÄ… z czoÅ‚owych gier mej nastoletnoÅ›ci, zarazem jednak stanowiÄ…c jeden z pierwszych kontaktów z tzw. high fantasy, pod wpÅ‚ywem którego to tytuÅ‚u peÅ‚en najlepszych intencji siÄ™gnÄ…Å‚em po książki dedykowane Faerûnowi i Å›wiatom pokrewnym. Niestety ich jakość z reguÅ‚y okazywaÅ‚a siÄ™ dość przeciÄ™tna, nie dorównujÄ…c historiom roztaczanym przez Black Isle. Może nie tylko ja ulegÅ‚em rozczarowaniu, albowiem wraz z upadkiem Interplay’a przez wiele lat nikt nie chciaÅ‚ stworzyć „wielkiej” pozycji pozwalajÄ…cej graczowi ponownie odwiedzić Zapomniane Krainy (owszem, kilka tytułów powstaÅ‚o, raczej jednak z definicji celowaÅ‚y one w niszowość), ostatnimi czasy jednak można zauważyć ponowne zainteresowanie tym uniwersum - Larian postanowiÅ‚ zmierzyć siÄ™ z legendÄ… tworzÄ…c trzeciÄ… odsÅ‚onÄ™ Wrót Baldura, zaÅ› Tuque Games wykreować wÅ‚asny brand, czyli Dark Alliance.
Autorzy bynajmniej nie zaniechali wÅ‚asnej Å›miaÅ‚oÅ›ci i z rozmachem siÄ™gnÄ™li po najbardziej znany wÄ…tek z Faerûnowego dziedzictwa, a mianowicie historiÄ™ Drizzta Do’Urdena oraz jego towarzyszy ruszajÄ…cych na odsiecz DziesiÄ™ciu Miastom z Doliny Lodowego Wichru, po raz kolejny napastowanym przez iÅ›cie epickie niebezpieczeÅ„stwo. Nie ukrywam, że wÄ…tek wywoÅ‚anego mrocznego elfa uważam za dość wyeksploatowany, niemniej jednak sama historia – przedstawiana w formie cutscenek – przy umiarkowanych wymaganiach jest w stanie siÄ™ obronić, z reguÅ‚y nie uważaÅ‚em wÅ‚asnej inteligencji za obrażanÄ…, a przynajmniej nie w znacznym stopniu.
|
|
|
Nasza dzielna kompanija - choć do rozgrywki przystąpimy pozbawieni jakichkolwiek artefaktów i niewiele silniejsi od goblina
|
Całe szczęście deweloperzy pozwolili graczom kierować nie tylko owym elfim mistrzem dwóch broni, lecz również jego towarzyszami, a mianowicie krasnoludem Bruenorem Battlehammerem (o dziwo preferującym raczej topór), łuczniczką Catti-brie bądź władającym młotem Wulfgarem. Dla każdego coś miłego, zwłaszcza że każda z nich w istocie nie tylko z nazwy musi się nastawić na odmienny sposób podejścia do stawianych wyzwań.
Pamiętać jednak należy, iż
Dark Alliance to action RPG, z naciskiem na pierwszy człon nazwy tego podgatunku. Gracz może więc kierować tylko jedną wybraną postacią, zaś połączenie stylów walki możliwe jest tylko przy okazji skorzystania z (mocno sugerowanego przez autorów) trybu kooperacji. Jeśli więc drogi użytkowniku preferujesz samotniczą rozgrywkę, to miej na względzie, że będzie ona takową do samego końca.
|
|
|
Bugi to niestety norma tej produkcji
|
Pierwsze wrażenia z danym tytuÅ‚em miaÅ‚em dość przyjemne – plenery i lokacje robiÄ… wrażenie tak swoim wyglÄ…dem, jak też konstrukcjÄ…, poczÄ…tkowo również wydaje siÄ™, iż powierzono nam wiele rodzajów ciosów, zaÅ› wszechobecne „znajdźki” od razu rozgrzejÄ… serca miÅ‚oÅ›ników wszelakiej maÅ›ci kolekcjonerstwa i grindu. Niestety gra bardzo szybko zaczyna zalewać użytkownika mnóstwem dziegciu.
Po pierwsze, okazuje siÄ™, że tak naprawdÄ™ mechanika walk zostaÅ‚a mocno uproszczona, jak też zwyczajnie zostaÅ‚a niedopracowana. MiÅ‚oÅ›nicy tytułów oferujÄ…cych zÅ‚ożone kombosy – chociażby wÅ‚aÅ›ciwe dla serii
NieR - szybko spostrzegą, iż w przypadku
Dark Alliance próżno na takowe liczyć, w czasie walki w istocie rzadko kiedy będziemy wykorzystywali więcej niż trzy czy cztery kombinacje klawiszy (przy czym zaznaczę, iż gra z padem w dłoniach jest wielokrotnie przyjemniejsza).
|
|
|
Mówili, by podążać w stronę światła...
|
Po drugie, poziom sztucznej inteligencji przeciwników woÅ‚a o pomstÄ™ do nieba, wÅ‚aÅ›ciwie należaÅ‚oby jÄ… okreÅ›lić mianem „ynteligencji”. Wystarczy stanąć dostatecznie daleko od grupy przeciwników i zacząć ich ostrzeliwać z wykorzystaniem broni dystansowej, to padajÄ…c trupem jeden za drugim nawet nie wpadnÄ… oni na pomysÅ‚, że dzieje siÄ™ coÅ› nie tak. JeÅ›li jednak choć na chwilÄ™ odwrócimy widok kamery, to… z dużym prawdopodobieÅ„stwem oni wszyscy siÄ™ zrespawnujÄ…, albowiem…
…gra nie tyle bazuje, co wrÄ™cz niewolniczo opiera siÄ™ na skryptach, których zÅ‚ożoność nie jest specjalnie wielka. Co gorsza, roi siÄ™ ona od różnorakich błędów, głównie o charakterze bugów, lecz czasami również miaÅ‚em wrażenie, iż dana „gÅ‚upotka” nie stanowiÅ‚a technicznej niedoróbki, lecz byÅ‚a raczej efektem w peÅ‚ni zamierzonego, acz nietrafnego konceptu.
|
|
|
Taki widok zawsze cieszy - nawet jeśli towarzyszy szpetnej postaci
|
Wizualnie i muzycznie produkcja ta nie prezentuje siÄ™ tak źle, oczywiÅ›cie o ile ktoÅ› nie oczekuje fotorealistycznej pozycji wyciskajÄ…cej ostatnie soki z high-endowej konfiguracji. Niestety jednak i tu gracza czeka gorzki posmak, a to z powodu wysoce kontrowersyjnej pracy kamery, jak też zupeÅ‚nie „niedzisiejszej” fizyki, nieraz wrÄ™cz wywoÅ‚ujÄ…cej rozbawienie jak przy „kultowych à rebours” produkcjach rodem z Bollywoodu.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance niestety okazuje siÄ™ szarganiem znanej marki, które może poskutkować kolejnym okresem wstrzymania jej upowszechniania. Wbrew pozorom i dość licznym utyskiwaniom jest to pozycja o caÅ‚kiem realnym potencjale, lecz po prostu cechuje jÄ… bardzo daleko posuniÄ™te niedopracowanie, wÅ‚aÅ›ciwe dla Wczesnego (ale to bardzo) DostÄ™pu a nie edycji premierowych. W istocie wymaga ona tyleż licznych „Å‚atek”, co i zwyczajnych aktualizacji, pytanie tylko czy skromność dewelopera i obecna konkurencja pozwoli takowych siÄ™ spodziewać…
Metryczka
| Grafika |
75% |
| Muzyka |
70% |
| Grywalność |
50% |
|
|
Ocena końcowa |
55% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i5-9600K 3.7 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 6 GB GeForce GTX 1660 Ti / 8 GB Radeon RX Vega 56 lub lepsza 50 GB HDD Windows 7/8/10
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|