Dreamfall: Chapers przeniesione na silnik Unity 5.2
Studio Red Thread Games wypuściło pokaźną aktualizację do przygodówki Dreamfall: Chapters. Odzwierciedla ona przeniesienie gry z silnika Unity 4.6 na wersję 5.2, co poskutkowało dużym wzrostem wydajności, jak również poprawą grafiki. Deweloper szacuje (na podstawie doniesień beta testerów), że licznik klatek na sekundę może podskoczyć nawet o 50-200%. Jednocześnie zasięg rysowania cieni został dwukrotnie zwiększony, poprawiły się efekty oświetlenia, a tekstury materiałów takich jak skóra czy ubrania zaczęły wyglądać bardziej realistycznie.
Nie zabrakło też pewnych poprawek w rozgrywce i eliminacji szeregu bugów.