|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R. 2 będzie wymagał stałego połączenia z Siecią
| |
Nie mamy dobrych wieści dla graczy pecetowych. S.T.A.L.K.E.R. 2 będzie w trakcie rozgrywki pobierał wycinki danych, przez co granie bez połączenia z Siecią stanie się niemożliwe.
W internetowym wydaniu rosyjskiej gazety Komsomolskaja Prawda został opublikowany wywiad z Siergiejem Grigorowiczem z GSC GameWorld, którego tematem był S.T.A.L.K.E.R. 2. Wieści, niestety, nie są zbyt pomyślne.
- Zabezpieczenie przed piractwem? Część zawartości będzie umiejscowiona na serwerze i zostanie pobrana w trakcie rozgrywki. Nieustanne połączenie z internetem jest wymagane. Informacje tekstowe, kod i questy będą ładowane w trakcie tego połączenia. Piractwo to spory problem i próbujemy z nim walczyć - tłumaczy Grigorowicz.
- Jeśli ludzie nie mogą sobie pozwolić na legalną wersję, z korzyścią dla nas jest, gdy ściągną piracką kopię i wtedy zapragną kupić właściwy produkt. Na Ukrainie są różne towary, które ludzie kochają tak bardzo, że kupują od razu licencjonowane wydanie. Naszym celem jest stworzenie właśnie takiego produktu - dodaje przedstawiciel GSC GameWorld.
Źródło:
Patryk "Pepsi" Purczyński - gram.pl
|
Klemens
| 2011-10-08 15:02:02
|
| |
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|