Wszyscy znamy żarty z cyklu „ilu ludzi trzeba żeby zmienić żarówkę?” Producenci tytułów z gatunku MMO zadają sobie podobne, ale znacznie bardziej poważne szarady: „ilu subskrybentów trzeba żeby gra zarobiła na siebie?”. Odpowiedzi na to pytanie w kontekście Star Wars: The Old Republic udzielił przedstawiciel firmy Electronic Arts.
Scott Brown z
Electronic Arts powiedział, że produkcja studia
BioWare potrzebuje „zaledwie” 500 tysięcy subskrybentów aby osiągnąć poziom opłacalności. Przy pół miliona graczy gra podobno zarobi na siebie, chociaż nie będzie to wynik, którym warto się chwalić. Każda liczba powyżej miliona osób płacących abonament to już dochodowy biznes.
Powyższa wypowiedz może być w pewnym sensie kokieterią, ale pokazuje, że nowe produkcje MMO nie muszą być od razu zestawiane z
World of Warcraft, który skupia 12 milionów graczy. Jak widać wystarczy znacznie mniej opłacanych abonamentów żeby uznać dany tytuł za sukces. Wydaje się, że
The Old Republic osiągnie taki wynik bez problemów.
Źródło:
Szymon "Hed" Liebert - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2011-02-02 12:34:40
|
|
|