Posiadaczom pecetowej wersji BioShocka 2 z pewnością znany jest problem z dodatkami DLC, które jak dotąd ukazały się tylko na konsolach. Początkowo miały one w ogóle nie trafić na komputery, ale w wyniku zdecydowanej krytyki graczy, w październiku zdecydowano o wznowieniu prac. Od tamtego czasu zapanowała cisza w temacie, jakie są więc najnowsze wieści?
Elizabeth Tobey z
2K Games na
oficjalnym forum firmy uspokaja, że prace nad rozszerzeniami
Protector Trials oraz
Minerva’s Den wciąż trwają, tylko nieco przeciągnęły się w czasie w stosunku do pierwotnych założeń. Wystarczy przypomnieć, że pierwsze DLC miało zostać udostępnione pod koniec zeszłego roku.
Obecna wersja wydarzeń wygląda tak, że
Protector Trials czeka już tylko na proces certyfikacji w
Microsofcie i jego finalizacja jest planowana na koniec stycznia. Możemy się spodziewać, że niedługo później dodatek zostanie udostępniony.
Jeśli chodzi o
Minerva’s Den, w tym przypadku twórców czeka jeszcze trochę pracy, więc na wydanie tego DLC poczekamy sobie nieco dłużej. Finalizacja certyfikacji ma nastąpić na początku marca, a konkretne daty zostaną ujawnione, gdy sami twórcy będą wiedzieć więcej.
Cały czas przygotowywana jest również łatka poprawiająca pewne błędy w grze, które do tej pory nie zostały wyeliminowane. Na pełną listę usprawnień przyjdzie nam jeszcze poczekać, ale już teraz zdradzono, że znajdzie się na niej naprawiony problem z czułością myszy oraz opcją v-sync.
Przypomnijmy, że dodatek
Protector Trials w ramach wynagrodzenia za długi czas oczekiwania zostanie udostępniony na PC zupełnie za darmo. Daje nam on okazję wzięcia udziału w sześciu misjach, w których musimy ochronić Małe Siostrzyczki (ang. Little Sisters) przed atakami kolejnych fal wrogów. W miarę postępów na odkrycie czeka szereg grafik koncepcyjnych oraz nagrań wideo.
Tymczasem
Minerva’s Den to pierwsze i zarazem jedyne rozszerzenie do
BioShocka 2 rozwijające fabułę w tej pozycji. Historia rozgrywa się równolegle z tą z podstawowej wersji gry. Wcielamy się w zupełnie nową postać, która połączyła swe siły ze znaną z pierwowzoru Brigid Tenenbaum. Dzięki temu odkrywamy kolejne tajemnice szefowej Rapture i dowiadujemy się paru nieznanych wcześniej szczegółów na temat historii tego podwodnego miasta. Akcja toczy się w nowej lokacji o nazwie Rapture Central Computing, a gracz dodatkowo otrzymuje nowe rodzaje broni i plazmidów do wykorzystania.
Źródło:
"Sarge" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2011-01-13 19:26:49
|
|
|