W moich rÄ™kach pojawiÅ‚a siÄ™ gra. Gra, która miaÅ‚a potwierdzać wartość i umiejÄ™tnoÅ›ci ludzi, którzy za niÄ… odpowiadajÄ…. Jednym z nich byÅ‚ znany szerszej spoÅ‚ecznoÅ›ci graczy Chris Taylor kierujÄ…cy studiem Gas Powered Games. ZapowiedziaÅ‚ ongiÅ›, że pracujÄ… nad grÄ…, która ma powtórzyć sukces Dungeon Siege, ale ma być ona od niego niezależna fabularnie, umiejscowiona w odmiennym czasie i miejscu. ZaÅ‚ożenia byÅ‚y proste i jasne: trzeba byÅ‚o skonstruować program, który poprzez wyżynanie potworów, zbieranie przedmiotów i ciekawÄ… fabułę zmusi do niewolniczego pÄ™du hordy spragnionych do źródÅ‚a, które za niewygórowanÄ… cenÄ™ użyczy swej ochÅ‚ody. Czy tak jest naprawdÄ™ oceÅ„cie po moim tekÅ›cie sami. Nie bÄ™dzie on wysublimowany ani przyobleczony w jakakolwiek otoczkÄ™ przykÅ‚adowo opowiadania lub stylizacji. Chce w nim zawrzeć rozterki jakie nawiedziÅ‚y mnie gdy „studiowaÅ‚em” ten produkt. Wiem, że parÄ™ recenzji już siÄ™ ukazaÅ‚o i na ogół sÄ… jemu niechÄ™tne, co najwyżej neutralne. To jest drugi powód dlaczego nie chce zaciemniać obrazu, wystawiać laurki, bÄ…dź nazbyt surowo oceniać gry.
Muszę przyznać, że pierwszy jednak kontakt ze
Space Siege nie by najlepszy. Utyskiwałem trochę na plomby na pudełkach w grach wydawanych przez
Nicolas Games, to prawda. Tu tego problemu nie uświadczyłem. Dobra nalepka
Cd-Projekt. Co mnie zirytowało to brak klucza instalacyjnego! Sprawdzałem pudełko i instrukcję 3 razy. Mam nadzieję, że to tylko wypadek przy pracy i to tylko mój egzemplarz był wadliwy...
FabuÅ‚a jest banalnie prosta i nieskomplikowana. Jest XXII wiek. Ziemianie weszli w erÄ™ ekspansji neokolonialnej - podbijajÄ… kosmos. Tworzy siÄ™ nowy porzÄ…dek, gdzie to rzÄ…d Å›wiatowy wysyÅ‚a kolonizatorów w odlegÅ‚e zakÄ…tki kosmosu aby zaÅ‚ożyli oÅ›rodki cywilizacji ziemskiej w celu zdobycia surowców, których Ziemia teraz na gwaÅ‚t potrzebuje, jak też poszerzenia siÄ™ granic federacji i zaludniania otaczajÄ…cych ziemiÄ™ planet. Niestety pozytywny szaÅ‚ ekspansji przeradza siÄ™ w szok, gdy na granicach jeszcze nieustabilizowanej, nieprzywykÅ‚ej do gwiezdnych bojów cywilizacji, pojawia siÄ™ krwiożercza horda nieznanego gatunku. Kerakowie, gdyż tak ich potocznie nazwano, nie przedstawili żadnych żądaÅ„, wdarÅ‚szy siÄ™ i przedzierajÄ…c od statku do statku niszczÄ… je lub opanowujÄ…. PogÅ‚oski rozchodzÄ…ce siÄ™ pomiÄ™dzy ludźmi nie pomagaÅ‚y i tak beznadziejnie lichej obronie. Twierdzono, że podobno jedna z Å‚odzi szturmowych wojska czy Å›redni statek handlowy chciaÅ‚ zaÅ‚ożyć obóz na jednej z planet. Podobno miÅ‚a być to Å›wiÄ™ta planeta teraźniejszych nieprzyjaciół. Plotki nie wyjaÅ›niaÅ‚y dlaczego tak ostro zareagowaÅ‚. Tak czy inaczej w momencie, w którym siÄ™ znajdujemy, sprawa Ziemi jest już definitywnie zakoÅ„czona i jedynÄ… naszÄ… szansÄ… okazuje siÄ™ być nasz statek, który trzeba wÅ‚aÅ›nie oczyÅ›cić z Keraków. Dzielnie walczymy do pozornego uratowania wiÄ™kszoÅ›ci zaÅ‚ogi. Po wykonaniu tego zadania idziemy spać w kapsuÅ‚ach hibernacyjnych. Jednakże szybko siÄ™ okazuje, iż przerwano raptownie naszÄ… Å›piÄ…czkÄ™. To kolejna fala wrogów. UdaÅ‚o im siÄ™ zniszczyć wiele z kapsuÅ‚. Część jednak ocalaÅ‚a i nadal speÅ‚nia swoje funkcje. Nadto parÄ™ osób nienaturalnie oswobodzonych ze snu również przeżywa. Próbujecie razem coÅ› wskórać aby uratować resztki za hibernowanych. Z pomocÄ…, jak siÄ™ okazuje później niejednoznacznÄ…, przychodzi imago (cybernetyczny mózg) naszej gwiezdnej fregaty. Wszystko co później siÄ™ dzieje jest splotem dążeÅ„ i ambicji samych bohaterów jak i chÄ™ci anihilacji niepożądanych elementów, czyli agresorów. Smutne, bo tak „ambitnÄ…” opowieść może w naszych czasach dziesiÄ™ciolatek opowiedzieć. Wysilić siÄ™ mogliÅ›cie i wprowadzić trochÄ™ mroku i tajemnicy.
JeÅ›li chodzi o bohatera głównego, jest to typowy osiÅ‚ek oraz wojskowy o dobrym i szlachetnym sercu, twardym karku i silnej rÄ™ce. Naszego mężczyznÄ™ widzimy z perspektywy trzeciej osoby. Sterowanie i technologia rozgrywki nie odbiega od typowego hack&slasha. Sprowadza siÄ™ przeważnie do unicestwiania hord jaszczurów i zmutowanych humanoidów. Tych rodzajów poÅ›rednich pomiÄ™dzy jednym i drugim oraz cybernetycznym ulepszaniem jest wiele, wiÄ™c nie bÄ™dÄ™ siÄ™ nad tym wÄ…tkiem rozwodziÅ‚. Fakt faktem, że do wyboru masz dwie drogi rozwoju duchowego i cielesnego. Dlaczego tak? Bo podczas swej podróży znajdziesz elektroniczne części przystosowane do wszczepienia w swoje ciaÅ‚o. Z poczÄ…tku wszyscy z twojej zaÅ‚ogi zgadzajÄ… siÄ™ na to, abyÅ› te implanty zastosowaÅ‚. SÄ… nieusuwalne, a każda ingerencja wpÅ‚ywa na twój czynnik „ludzkoÅ›ci”. Dalej jednak w miarÄ™ rozwoju akcji współziomkowie nie sÄ… już jednomyÅ›lni. Dochodzi do poważnego rozÅ‚amu gdy to najwiÄ™kszy twój przyjaciel opuszcza waszÄ… kryjówkÄ™ i sprzymierza siÄ™ z... Nie powiem, bo zdradzÄ™ wszystko. Na pewno nie z Kerakami.
Space Siege - recenzja gry
|
|
|
|
|
| | 1 | 2 | następna >>
|